[1]
Nathania Insani, I.D.O., Revina Aurigha Firdaus, Handika Dio Pradana, Aditya Ramadhan Wahyu Santoso and Dodik Arwin Dermawan 2023. Scratch Penggunaan Pengembangan Virtual Reality Scratch sebagai Media Pembelajaran. Jurnal Informatika dan Teknologi Komputer ( J-ICOM). 4, 2 (Oct. 2023), 72 - 77. DOI:https://doi.org/10.55377/j-icom.v4i2.7543.