Nathania Insani, I. D. O., Revina Aurigha Firdaus, Handika Dio Pradana, Aditya Ramadhan Wahyu Santoso, & Dodik Arwin Dermawan. (2023). Scratch Penggunaan Pengembangan Virtual Reality Scratch sebagai Media Pembelajaran. Jurnal Informatika Dan Teknologi Komputer ( J-ICOM), 4(2), 72 - 77. https://doi.org/10.55377/j-icom.v4i2.7543