[1]
I. D. O. Nathania Insani, Revina Aurigha Firdaus, Handika Dio Pradana, Aditya Ramadhan Wahyu Santoso, and Dodik Arwin Dermawan, “Scratch Penggunaan Pengembangan Virtual Reality Scratch sebagai Media Pembelajaran”, J-ICOM, vol. 4, no. 2, pp. 72 - 77, Oct. 2023.