1.
Nathania Insani IDO, Revina Aurigha Firdaus, Handika Dio Pradana, Aditya Ramadhan Wahyu Santoso, Dodik Arwin Dermawan. Scratch Penggunaan Pengembangan Virtual Reality Scratch sebagai Media Pembelajaran. J-ICOM [Internet]. 2023Oct.1 [cited 2026Nov.7];4(2):72 -77. Available from: https://ejurnalunsam.id/index.php/jicom/article/view/7543